《第五人格》是一款竞技游戏,独特的追逃玩法让无数玩家欲罢不能。新手最需要了解的就是基础机制:监管者和求生者的能力差异、地图上各种设施的作用、交互时的注意事项。今天小编就带来一份全面新手攻略,帮你扫清入门障碍。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!
第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂。每次进入游戏会随机一张地图。

监管者:
将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。
每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。
监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:
以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
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两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机
(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)
密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑
(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)
标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋
(教堂的小木屋特殊)
小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。
小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室
(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)
地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。
所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖
地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅
(不包括地下室的火箭椅)
火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。
进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。
第三次被绑上去直接放飞。
火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。
而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。
然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识
1、
交互即是与地图中的各种元素发生互动。
比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。
交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2、
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。
3、
监管者拥有两点存在感就可以使用技能。
五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。
PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4、
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。
一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。
另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。
这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5、
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。
在跑动状态下翻即为快翻。
有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。
这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6、
在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。
所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7、
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。
屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
第五人格地下室逃生技巧详解
地下室在哪?

第五人格地下室都分布在地图的主要建筑物中。例如军工厂的无敌房,圣心医院的一楼,红教堂的教堂里面都有地下室的入口,每个地下室旁边基本都会有电机,作为求生者可以边找电机边排查,十分方便。
但是这里要注意的是,每张地图有固定的两个地下室刷新点,但是每局只会开放一个地下室,如果发现最好远离。
地下室如何逃生?
求生者一旦被抓到地下室,被救助的概率其实是很低的,只能等待队友的救援,所以小编主要分析一下在队友救你的时候需要做什么准备和如何救队友。

当你被抓的时候:
但你被抓,第一时间发信号提醒队友的救助,因为地下室楼梯较长,屠夫需要花费的时间多,这样如果队伍中有前锋,空军就可以及时使用技能帮助你逃脱,避免被绑到地下室。
如果你已经被绑到地下室了,又有队友肯救你,这时就要注意队友的操作进行配合。这里主要分为两种情况:
1.队友成功骗刀:队友成功骗刀,这时你要做的就是跑到队友前面,沿着楼梯内测墙壁迅速逃离,让队友帮你挡刀。
2.队友半血救人:一旦队友不幸被砍,又没有信号枪等道具的时候,这时候想要一起逃生的概率就相当的低了,这时作为被救者能做的就是尽量靠自己的走位骗刀走位,能拖延到屠夫的时间越长越好,至少保证一人逃生。
当你救人的时候:

救人的时候如果你是前锋,空军等职业,一定要第一时间去救助队友,在屠夫还没把队友绑椅子时就救下队友逃生概率是最高的。
如果不是强势救人人物,队友又已经被绑椅子上时,可以先去找箱子,找道具再去救人,然后通过走位骗刀,为队友挡刀等操作救助队友。
总结:地下室救队友一定要看队友的水平再决定救不救,如果你打的局比较低端,一般小编建议直接放弃,除非你们是车队。而高端局屠夫也比较机智,特别是蜘蛛这种守尸狂魔,所以作为求生者建议千万要远离地下室,不然很容易像葫芦娃救爷爷一样,一个一个送。