第五人格高端局技巧深度解析

《第五人格》是一款竞技游戏,高端局里求生者和屠夫的博弈精彩纷呈。今天小编要聊的高端局技巧主要从求生者视角出发,毕竟大多数玩家都是玩求生者。核心要点包括:人格天赋的合理搭配、无敌房的巧妙利用、躲避乌鸦报点的方法、阵容选择的原则。掌握了这些,高端局也不再是高不可攀的存在。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

第五人格高端局技巧教学

1、人格

随着对局数的增加,我们的人格点也渐渐升到满级100点,每个人物也应该根据自身特性合理地选择人格。而且也应该多用人格页,为各个人物搭配专属的天赋人格。而不是仅用一张通用的人格页来满足所有人物。

2、无敌房。

首先需要熟悉地图,知道几个无敌点和无敌房,求生者可以依靠无敌房(一门一窗)来遛屠夫拖延时间。而屠夫如果没有选择封窗技能,看到很溜的人皇就果断放弃吧,选择求生者最弱的突破往往才是胜利的关键。

3、知悉对方的技能。

当然稍稍玩熟悉都知道对手人物的技能,只是需要注意几个点,比如不要在直线或空旷地方和小丑“赛跑”,也不要以为过板可以躲过鹿头的勾,事实上玩鹿头可以勾中过板或板后(窗户也是)的玩家。

4、看天线。

屠夫的弱势最体现在前期,因为前期没有“存在感”,屠夫无法使用技能,而且往往开局很久也找不到求生者。仅仅只依靠求生者失误放电提示或随缘遇到,显然是低效的。最有效的方法就是屠夫可以在开局时先不急着走,仔细看看花园里各处的天线,当求生者解电机时,电机的天线杆就会晃动,这时就能知道求生者的方位了,如果带了传送可以直接传送过去。当然,屠夫可以这样做,而求生者也有应对的措施,那就是在解电机时用键盘,这样可以避免剧烈的摇晃,当然电机解锁进度越多摇晃越明显,所以,合作解码可能不是个好主意。

5、避乌鸦。

求生者在躲避屠夫时,最烦的一点就是乌鸦“报点”,当求生者头上一圈乌鸦围绕时,会向屠夫陆续地发出信号。其实有乌鸦是因为长时间没有解电机或“见到”监管者,这样的机制其实就是为了避免求生者长期不开电机,或是直接躲在柜子里一整局。因此只要避免触发就行,而一旦出现了乌鸦群,只要解电机或摇椅子就可以立即解除乌鸦。

6、看阵容。

求生者一方主要是靠配合,单打独斗是很难取得胜利的。因此需要合理选择人物,保证有能擅长遛屠夫的,有能擅长救人的。除非单纯的开黑娱乐,不计输赢的那种,否则还是不要选择过于极端的阵容。比如说4园丁、4慈善家等,事实上摇椅战术在游戏开始前可能会被屠夫使用蜘蛛破解,手电筒战术往往小丑一个冲刺就直接倒地。

第五人格求生者阵容怎么配 实战技巧分享

求生者阵容搭配

一、阵容推荐

1.1空军3神棍

这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

2.1空军1机械师2神棍

这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

3.1空军1机械师1神棍1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

4.1空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

5.4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

6.1.空军1.神棍2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

二、小套路

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。

第五人格求生者天赋加点详解教程

第五人格求生者天赋加点推荐:

高端局溜人天赋

主要适合社工、前锋、佣兵、空军,这类跟屠夫斗智斗勇的角色。

通用天赋

溜屠夫后方便自己藏身的一套天赋。基本任何求生者都可以用。

冒险家爆点天赋

主要用来看屠夫地点,开黑有1个就可以了。

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