《第五人格》是一款非对称游戏,屠夫端的可玩性其实很高。监管者天赋加点是入门必学的内容,这次就用四个热门角色来讲解。厂长适合新手熟悉机制,鹿头和小丑适合进阶玩家练技术,杰克则需要一定游戏理解。小编认为搞清楚定位再配天赋效率最高。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

厂长加点方案
作为一个初始屠夫,操作要求几乎没有什么特别要说的,能力属性都很平均攻速一般移速一般,此屠夫可以完全不用守尸,直接在火箭旁放个娃娃,你就可以直接接着去找偷电贼了,如果有人要救人娃娃会向你发出警报,这时候你只要再次点击娃娃就可以进行传送了(传送后有一段小加速效果),人格方面点上最右边的目的是为了把一个人上火箭后可以直接放下娃娃抓下一个人。(适用于新手屠夫)

鹿头加点方案
点出最左边的人格,只需要砍一刀后就有技能,接下来肯定有人来救人,无非是给你刷存在感的,存在感二级铁链啦过来也算一次伤害,等于一个求生者满血如果被拉了就直接gg了,老鹿头甚至可以用出甩勾操作(鹿头可以隔着板窗将人拉过来)总而言之玩这个屠夫只需要练好钩子就行了。(适用于中上级屠夫)

小丑加点方案
小丑和鹿头的基本思路类似,不过相反的是前者是向前冲后者是把人拉过来。小丑的缺点和鹿头也一样擦刀慢移速度慢,不过这些都可以用主动技能来弥补,也是开局尽早出技能然后进入节奏,点出封窗是为了不给逃生者机会利用地形消耗时间,毕竟小丑跳窗贼慢。前期小丑可能比较会吃力,可是当后期技能等级到二级,那时候才是真正疯狂的小丑!(适用于中上级屠夫)

杰克加点方案
作为一个拥有无数小迷妹的屠夫,他的操作方式缺让他的迷妹欲哭无泪,前期没有隐身移动速度太慢了,并且还是个小短手,要求走位强的屠夫才能好好驾驭他,但是只要他技能二级了那速度简直分分钟200码。因为杰克节奏慢就像他杀人的方式是充满艺术感的,所以点出一刀斩,给逃生者们前期希望后期绝望。(适用于高级屠夫)
第五人格屠夫怎么玩 天赋选择与实战思路

无论是杰克的隐身加速还是小丑的电锯冲刺,都是很imba的技能,我4.3和4.2玩了很多把了,现在屠夫的胜率是95.65%,只有一场是平局,其他的都是四杀,没有例外,唯一的一把平局也是图中的这个主播在公屏上嘲讽我,说什么遛狗模式,我就把他放进了vip,浪费一点时间,导致了平局,目前为止,我还没有输过一把。

说了这么多,首先分享一下我的屠夫思路:
1不要守尸,看到大家玩求生者都在吐槽什么屠夫守尸怎么玩的吐槽,我其实是不认同的,因为屠夫砍倒第一个人的时候就开始守尸,其他人大可以开密码机,屠夫在守完尸后将会面对3人2电机的巨大不利场面,而如果第一个是空军,队伍里面还有律师的话,浪费的时间就更多了。当然这里有一个例外,园丁可以考虑守一下,因为园丁上树之后是会翻倍速度死亡,所以不会特别浪费时间,而且这个角色实在是太过恶心,小k曾经挂了一个园丁走了,这个园丁一被救下来就把我挂他的那个椅子拆掉了,实在是恶心惨了。
2点恶灵低语天赋,很多时候我们眼睛没有那么好(比如说小k就是一个近视眼),求生者往那个墙角一蹲,我们就看不见了,所以这个天赋可以有效的帮助大家确认周围到底有没有人,我觉得这对于一个屠夫是很有必要的。
3遇到无敌房怎么办,大家如果没有点到封窗天赋的话,其实我是不建议和求生者在无敌房转的,因为这很浪费时间,你大可以等他出了无敌房再来追他,但是如果你是厂长的话,也可以利用自己的傀儡达到封窗的效果。
4刷分,这个大家可以看看我的屠夫分数大多数都达到了10000-12000,因为我比较喜欢刷分,如果有被我刷分的朋友,我在这里先说一声对不起了,就是我在杀掉其余3个人之后,我背起来最后一个人,我就会把他背进一个墙角,等他挣扎了之后,眩晕的那一点点时间根本不够人跑路的,用小丑一个电锯就能砍趴下了,来回两次,基本上分就快刷满了,然后就可以放在椅子上面了,当然小k现在最多也就只能砍一刀,最后一个人不是投降就是挣扎都不挣扎了,这样天赋树涨的才快一点。
第五人格军工厂屠夫出生位置技巧说明

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:
木屋废墟
这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳


大房子(无敌房侧门)
这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里


月亮门
这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)


工厂门
这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧


月亮门废墟
这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置


正门废墟和小木屋无板门中间
这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点


游戏介绍: