《第五人格》是一款竞技游戏,电锯屠夫的魅力在于追人时的爽快感。四趴打法把整个流程拆成四个阶段,每个阶段都有需要注意的细节。小编今天就以聊天的方式把这套打法讲清楚,不整那些虚的理论,直接说实战怎么用。学会这套打法,场次碾压不是梦。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
网易第五人格手游电锯屠夫四趴打法:

基本上玩过一段时间的朋友都知道这个版本屠夫比较强势了,而在这些屠夫中,个人感觉电锯的可玩性更高一些
首先来看天赋,我比较推荐的
新手不太会找人,我建议带聆听
如果对自己还是比较自信的,建议兴奋或者失常,闪现也可以,个人不太会用,喜欢的可以带
兴奋可以帮助我们免疫控制,在面对皮皮侠的时候我们可以在离板子一段距离开启兴奋,无视板子直接开刀,挂上伤害,然后拉锯一波撂倒
其次,失常可以很好的帮助我们面对人皇队,如果你碰上一个队里两个园丁或者一个园丁+律师,他们开机速度不仅很快,往往最后除了地下室,地图都没啥钩子了,而且如果点出突破自疗上限天赋,难度更大
其次比较重要的干货来喽,有的萌新小屠夫觉得,我的电锯从来只是配乐,锯不到人……emmmm怎么说呢,慢慢来,给大家几个小技巧,楼下看
首先,需要开局两刀解锁电锯,接下来就是追杀时刻了,基本操作,一个普攻+一个电锯直接砍翻,我好像在说废话,这个应该都会。嗯,记住不要和人比翻窗,基本他们都能点出翻窗加速天赋,不合适,尽量用走位把人逼出墙区,这样即使有板子我们也不用怕,因为!!!电锯不怕板子!电锯不怕板子!!电锯不怕板子!你的电锯拉开以后可以直接砍掉人类翻下来的板子或者即将抱下来的板子,不慌
其次,无敌点追杀,基本就是把人逼到窗户,大部分人想和你在窗口溜,别怕,左右走位,等待电锯冷却,等你在开始绕,记住是开始绕房子还没看到窗户的情况下,直接拉电锯,90度转角基本必中,而且很多情况下都是恐怖震慑,皮皮侠一路走好
接下来关于人类最讨厌的一个打法,守尸。讲道理,我不建议守尸,因为很多人类,尤其是空军一类能在挂钩上坚持比较多时间的,队友可以牺牲其他人的生命,开两到三个电机,得不偿失,不如不守,走去附近的电机,记得是走,不是拉锯跑,电锯应该留下来往回赶路,自己感觉距离,这时候一旦有人救人,立马回头啦电锯,基本上都能砍翻,如果砍不到,那就追等电锯冷却再来一锯
最后关于追人的顺序,我建议在兴奋冷却的情况下优先追杀空军,没有兴奋很容易被她救人,而且最好第一刀普攻,第二刀电锯,为什么呢?因为基本上空军不会在没挨刀的情况下直接开枪(救队友除开),而如果她挨了一刀,你直接拉锯很多情况1下空军反应不过来,直接砍翻
第五人格破轮技能机制指南
破轮作为第五人格中的一个独特角色,掌握其玩法攻略能让玩家在游戏中更具优势。
角色技能剖析
破轮的技能机制较为复杂。外在特质方面,比如“轮刃精通”,可提升普通攻击速度,这使得破轮在追击和输出上有一定优势。其独特的“三人一体”设定,让他在移动和交互时有着别样的表现。
技能“尖刺陷阱”是关键之一。在放置后,求生者踩到会受到减速和持续掉血效果,合理布置能有效限制求生者行动。“旋转飞锯”则是强大的群伤技能,在合适时机使用可对多个求生者造成可观伤害。
实战技巧
在游戏开始后,要尽快熟悉破轮的移动和攻击节奏。利用“轮刃精通”加快普通攻击频率,对落单求生者进行追击。放置“尖刺陷阱”时,要选在求生者必经之路,如狭窄通道、电机附近等。

当发现多个求生者聚集时,果断使用“旋转飞锯”。比如在电机破译进度较高时,对着周围的求生者释放,可打断他们的破译节奏,还能造成伤害。
在追击过程中,要善于利用地形和障碍物。比如在墙角处,可通过灵活转向让求生者难以躲避攻击。同时,注意与队友的配合,让队友帮忙牵制其他求生者,自己专注于追击目标。
应对策略
求生者面对破轮时,要尽量避免踩到“尖刺陷阱”。团队成员之间要及时沟通陷阱位置,以便提前规避。
当破轮使用“旋转飞锯”时,迅速分散拉开距离,避免被群伤。同时,利用场景中的障碍物进行遮挡,减少伤害。

在破译电机时,保持警惕,随时准备应对破轮的突然袭击。如果被破轮追击,要通过灵活的走位和假动作来迷惑他,寻找机会摆脱追击,继续完成电机破译或救援队友等任务。
总之,掌握破轮的技能特点、实战技巧以及应对策略,玩家就能在第五人格游戏中更好地操控破轮,在对战中取得佳绩。
第五人格红夫人对局思路教学

第五人格红夫人玩法技巧
一、玩法攻略
平行镜:
适用于本体前后左右均有移动空间的空地。将水镜放置于本体距离求生者四分之三处的位置,放置水镜有短暂的后摇,这个时候保持向求生者移动。当能够使用攻击键时,镜像便正好位于求生者身旁,如果求生者左右走位仅需微调本体位置就可以拿到镜像一刀。
斜角镜:
适用于本体前后左右障碍物较多的板区。将水镜放置于本体距离求生者相等的位置,通过地形选择将水镜放于左侧或右侧,放置水镜需以45度角斜放(即当本体前后移动时,镜像左右移动),做到板区包夹。
镜像交换:
当水镜放置失误或本体被障碍物卡住时,能够果断选择镜像交换,通过求生者的位置用镜像攻击。
镜像成功击中求生者后便立刻用本体靠近求生者,不要贪心;因为如果再次用镜像攻击击空,与求生者的距离就会被拉大,所以不推荐贪第二次镜像攻击。
干扰破译:
将一名求生者挂上狂欢之椅后,能够选择最近一台正在被破译的密码机,施放水镜进行干扰。尽可能避免选择所在位置有高低差地形、大型建筑的密码机,距离过远或视野不清晰的密码机也不推荐。当看见有求生者前来救人时,优先攻击来救人的求生者。
镜倾找人:
当场上只剩下最后一名求生者并且附近有耳鸣时,能够在原地放置水镜使用技能镜倾,通过镜倾寻找求生者。不过使用该技能不一定能定位到求生者,反而会因为技能处于CD状态的缘故,导致追击能力变弱,慎用。
高低差水镜:

部分地图的二楼十分狭小且上下路径单一(如鬼屋),本体在上楼时能够在中间位置放置水镜。如果求生者没有注意到镜像,是极有可能被打出恐惧震慑的。即使求生者注意到镜像,也仍然会被本体和镜像包夹,受到攻击。
追车镜:

当求生者坐上月亮河公园中二站至三站的过山车并启动时,本体需要登上二站,将镜子拉到紧贴河边的位置。利用释放水镜后的短暂后摇将本体往相反方向移动,第一时间镜像换位,这样极易打出恐惧震慑。
卡双镜:
卡双镜实为卡存在感至2000满存在感时的技能刷新,当水镜处于冷却时间时就可以卡出双镜,卡双镜的最佳时间为第一款求生者被挂上狂欢之椅守椅时。当击倒第一名求生者时,存在感大概率为1000。挂上求生者后,使用水镜干扰修机的求生者并拿到一刀,当救人位前来救人时,水镜正在进行冷却,攻击救人位。擦刀结束攻击被救下的求生者一刀,此时存在感达到2000会刷新技能CD,擦刀结束后能够使用水镜击倒救人的求生者打出双倒。
二、对局思路
开局根据平地移动确定第一款撞脸的求生者,如果该求生者非救援位则开始追击,如果是救援位则能够投水镜到别的密码机,追击其他求生者。
在使用水镜追击时,不一样地形放置不一样的水镜,尽可能保证一款水镜拿到一刀。
在守椅时,利用水镜干扰最近一台密码机的破译,主要以干扰为主,能攻击到求生者更好。
当场上剩余密码机数量为一台或两台时,通过密码机数量、位置、求生者淘汰情况等,谨慎考虑是否使用底牌更换辅助特质为失常。如果认为失常不能起到很好的效果,果断更换传送是最佳的选择。
在开门战阶段能够选择击倒治疗速度较慢的求生者,使其处于倒地状态,然后根据传送或水镜控大门,来回运营便极有可能翻盘。